Формат: Video"flv" | Project Files | 2.32Gb
На этом уроке мы рассмотрим технику
создания трехмерной модели персонажа, а также текстур и материалов для него.
Рассмотрев концепт, мы приступим к работе. Используя референсы в программе ZBrush, мы начнем моделирование нашего персонажа из базовой формы, созданной при помощи инструмента ZSphere. Впоследствии, достигнув должной детализации, мы подготовим нашу модель к экспорту в программу Maya. В завершении мы придадим нашему персонажу нужную позу и визуализируем сцену.
Урок предпочтителен для людей с базовыми знаниями программ:
Maya, ZBrush, Photoshop и
Mudbox.
...
Читать дальше / More»